Mostrando entradas con la etiqueta diorama. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta diorama. Mostrar todas las entradas

jueves, 7 de febrero de 2013

Una montaña de papel maché

Por que no solo de figuras vive el hombre, hoy voy a enseñaros uno de los trabajos que tengo a medio terminar. Bueno, aun me queda cacho para eso, pero va bien encaminado.
Se trata de La Montaña de la Serpiente de Skeletor, de la serie Masters del Universo. Que sí, que ya existía una fabricada por Mattel antiguamente, pero esta es un poco más grande, más exactamente a escala de los He-Man Classics.
La idea me vino porque, como ya he dicho anteriormente, soy fan de esta serie y sus figuras, así que me voy informando sobre las novedades que van apareciendo sobre esta línea. En un momento del año pasado salió la noticia de que iban a construir el Castillo de Grayskull a esta escala! O al menos que era lo planeado, siempre y cuando tuviese suficiente aceptación.
Para ello sacaron una opción de prepago para el castillo y pusieron un minimo que habia que alcanzar para que lo llevaran a cabo. Por lo visto y a pesar de su elevado precio, a la gente le pareció una idea fantastica y en poco tiempo habían sobrepasado el minimo, así que para finales de este año, unos cuantos afortunados tendrán un Castillo Grayskull en sus casas tamaño XXL.
Bueno, a lo que iba, que pensé "tener el Castillo de He-Man mola, pero molaría más tener también el de Skeletor". Así que me puse manos a la obra.



Para empezar marcamos en una pieza de chapa el tamaño aproximado que debe tener la Snake Mountain en esta escala. Luego, con porexpan, empezamos a levantar las paredes. Al principio no hay que preocuparse demasiado de las formas, ya que a base de poner capas y más capas va cogiendo el aspecto que buscamos.















Tengo la intención de que la montaña se abra para crear un diorama mayor, tanto por el exterior como por el interior, en el que tengo pensado hacer la sala del trono de Skeletor, pero de momento vamos con la fachada principal. Sobre la base de porexpan empezamos a pegar papel maché. Esto es, cogemos papel de periodico, cola blanca y agua. Vamos pegando trocitos de papel con una solución de tres cuartas partes de agua y una de cola. Con esto no va a quedar demasiado sólido, pero no os preocupeis que después van más capas todavía.


















Dejamos secar el papel durante uno o dos días. Una vez esté seco empezamos a darle la forma pegando más papel maché, pero esta vez lo vamos a hacer de manera distinta. Preparaos para gastar mucho papel higienico, menos mal que no es muy caro. Cogemos un recipiente grande con agua y metemos papel higienico hasta que haya absorvido casi toda el agua. Una vez hecho eso lo amasamos para deshacerlo. Cuando ya esté deshecho, lo pasamos por un colador para quitarle el agua. Esto nos dejará una masa de papel al que tendremos que añadir cola blanca (no seais ratas, echadle bastante) y volver a amasar. Con ello conseguiremos una pasta que ya podremos poner sobre las paredes, modelando los detalles todo lo que podamos. Luego, una vez seco, hay que lijarlo y continuar con la faena, pero de momento no llevo más que lo que os he enseñado.



Nos leemos!

martes, 4 de diciembre de 2012

Rick Taylor terminado!

Ahora si que si. Por fin está terminado y con fotos decentes.
 Bueno, en realidad aun quiero completarlo poniendole unas paredes de metacrilato a modo de vitrina, más que nada para tener la figura a salvo de polvo y accidentes desafortunados.








 



Para el que no sepa de que va el videojuego o no conozca al personaje os lo voy a explicar un poco.
El principio de Splatterhouse se remonta a los años 90, cuando salió por primera vez como maquina recreativa. Más tarde fué adaptado a las consolas de 16 bits (qué tiempos aquellos) y llegó a tener tres partes.

El argumento de todas venía a ser más o menos el mismo. Unos monstruos muy malos cogían a la chica y se la llevaban. El chico se ponía una mascara e iba a rescatarla. En si, la historia no era muy original, pero eso de ir aplastando monstruos en una mansión en ruinas, la sangre salpicando por todas partes y ese regustillo a películas de serie B llegaron a calar profundo en muchos chavales entre los que me incluyo.

Para el 2010 hicieron un remake para las consolas Playstation 3 y Xbox 360 que pasó sin pena ni gloria. El argumento se repite. Rick y Jen van como estudiantes a la mansión del malvado dr. West. Este secuestra a Jen para ofrecerla como sacrificio y recuperar a su amada muerta hace ya la tira de años mientras unos monstruos despedazan a Rick dejandolo moribundo. Por suerte para este último, por allí andaba cierta máscara de hueso que lo convertirá en el increible Rick, curandole todas las heridas y dándole más masa muscular que Arnold Schwarzenegger en sus mejores tiempos. Con los poderes diabolicos de la máscara Rick se encargará de buscar a su novia e intentar rescatarla antes de que sea tarde.

Unos de los alicientes de este último juego son, por una parte, ir buscando las fotos picantonas de Jen que andan repartidas por toda la mansión y lo que no es la mansión, y por otra parte, el hecho de que te arranquen un brazo y lo puedas recoger despues para atizarles a los enemigos mola mucho.

Y ahora sí, os dejo el video que he colgado en Youtube a ver que os parece.






jueves, 29 de noviembre de 2012

Hoy colocamos el parquet!

Buenas! Como ya os comenté, estos dias he estado liado haciendo el diorama para la figura de Rick Taylor. Ya está terminado, pero aun no tengo fotos definitivas. Estoy a la espera de que mi fotógrafa personal (un saludo Anna!) las haga mañana. De momento aquí dejo unas fotos del proceso.

Lo primero es coger un trozo de chapa y cortarlo al gusto. La escena que voy a construir es una parte del pasillo del Dr West, asi que le he hecho forma cuadrada. Para darle profundidad al suelo vamos a utilizar un trozo de porexpan o carton fino, de un par de milimetros. Sobre esta capa ya empiezan los detalles.

Una manera bastante sencilla de simular un suelo de parquet es coger un cartón fino, dibujar los tablones y luego repasarlos con un boligrafo que no funcione (mas que nada porque despues de esto seguro que dejará de hacerlo) o un cuter, cuchillo o punzón. Hay que tener cuidado de no apretar mucho para no cargarnos el cartón. Para terminar tenemos que marcar las vetas de la madera igual que hemos hecho los tablones y darle un par de capas de pintura.







Bien, ya tenemos donde colocar al pobre Rick, que estaba solo y triste. Ahora vamos a hacer la pared. En principio la mansión del Dr West es una casa muy muy chunga, donde los cuadros, paredes y objetos varios tienen vida propia, asi que para que esto se vea en el diorama vamos ha hacer que de un trozo de la pared deje ver lo que se esconde en su interior.

Los primeros pasos son iguales que para el suelo, cogemos un trozo de chapa y lo cortamos a medida. Luego con cartón grueso le damos algo de grosor. Hay que acordarse de dejar vacío el hueco de la pared que va a estar rota. Y por último, con cartón fino, vamos a hacer la superficie que quedará a la vista, zócalo y columna.




Ahora es cuando nos tenemos que poner serios. Con Sculpey vamos a hacer las molduras, recubrir varias partes que hayan quedado poco definidas y a darles textura. Una vez hecho esto lo horneamos. Por cierto, he descubierto que la cola blanca aguanta, mínimo, hasta 130 grados. Lo mejor para descubrir algo nuevo es probarlo, lo malo es que si no hubiese aguantado me habría tocado hacer todo el trabajo otra vez. De todas formas aguantó. En fín, a lo que íbamos, una vez terminada la pared y ya endurecida nos ponemos con el interior de la misma. Luego colocamos el suelo y pegamos la unión con cola blanca.








Ahora si, solo falta la pintura y el toque final.






El toque final que decía va a ser uno de los enemigos a los que nos enfrentamos en el juego. Uno bastante debilucho, pero que cumple su cometido. Para no quitarle protagonismo a la figura principal, vamos a hacer que el bicho en cuestión este moribundo debido a las caricias que le ha propinado el bueno de Rick. El proceso es exactamente el mismo que con el anterior.













Y hasta aquí hemos llegado por hoy!                  Mañana el ensamblaje final!